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VT1_ATTRACTION_RED
Attraction Red (Gimmicks and Online Instructions) by William Eston and Magic Smile productions - Trick
🚚 Consegna Ven 9 ott - Lun 12 ott
ATTRAZIONE è un progetto che ti permetterà di creare un affascinante effetto magico sonoro con una campanella e una selezione di diversi trucchi di carte.
Alcuni di questi trucchi possono essere eseguiti direttamente dagli spettatori, in modo che la magia possa avvenire direttamente nelle loro mani e avere un impatto ancora maggiore! Ecco un riassunto degli effetti che potrai eseguire:
La Campanella: Una carta scelta (e firmata) dallo spettatore viene persa nel mezzo del mazzo. Il mago taglia il mazzo in 3 pacchetti e una campanella viene usata per trovare la carta scelta. La campanella viene agitata sopra il primo pacchetto e suona. Viene poi agitata sopra il secondo pacchetto e suona di nuovo. Ma quando la campanella viene agitata sull ultimo pacchetto, non suona! La campanella viene quindi agitata sugli altri due pacchetti e suona ancora. Lo spettatore poi gira la carta dal pacchetto su cui la campanella non ha suonato, ed è la carta scelta! Nota che la campanella può essere agitata sia dal mago che dallo spettatore.
Taglio dello spettatore: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago poi chiede allo spettatore di tagliare il mazzo e posizionare il pacchetto di carte nella sua mano. Il mago chiede allo spettatore di girare la carta su cui ha tagliato, ed è la carta scelta!
Colpo: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago spiega che proverà a trovare la carta con un solo dito. Poi colpisce il mazzo e un pacchetto di carte si gira a faccia in su, rivelando la carta scelta dallo spettatore. Nota che il colpo può essere eseguito dallo stesso spettatore se riesce a fare il movimento corretto.
Carte nel sacchetto: Due o più carte vengono scelte e poi perse nel mazzo. Il mazzo viene mescolato dal mago e può anche essere mescolato dagli spettatori. Il mazzo viene gettato in un sacchetto e lo spettatore continua a mescolare il mazzo scuotendo il sacchetto. Poi il mago mette una mano nel sacchetto (senza guardare all interno) e sarà in grado di estrarre le carte scelte una alla volta!
Carta che sale: Una carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo, che viene poi rimesso nel suo astuccio. Il mago chiede allo spettatore di tenere l astuccio per la linguetta. Lo spettatore si muove su e giù, e una carta sale sopra le altre. Questa è la carta scelta, che viene recuperata e può essere immediatamente data allo spettatore per un esame.
Carta nel portafoglio: Una prima carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo. Poi una seconda carta viene scelta e lasciata a faccia in giù sul tavolo. Il mago poi mette la mano in tasca per prendere il suo portafoglio, nel quale si trova una carta predizione, che mette sul tavolo accanto alla carta scelta. Le due carte vengono girate e risultano identiche.
Il mazzo viene quindi sparso per mostrare che la prima carta scelta è scomparsa dal mazzo. Il mago poi mostra la sua mano vuota e va a prendere il suo portafoglio, che apre per rivelare che all interno c è una carta: la carta scelta.
Levitazione: Il mago estrae i 4 Assi dal mazzo e chiede allo spettatore di esaminarli. Poi i 4 Assi vengono posizionati a faccia in giù sul resto del mazzo. Il mago poi chiede allo spettatore di controllare che non ci siano sostanze appiccicose sulle sue dita o sul retro della prima carta. Il mago poi posiziona due dita sul mazzo e i 4 Assi iniziano a levitare sopra il resto del mazzo per alcuni secondi. Infine, i 4 Assi vengono girati a faccia in su e possono essere dati nuovamente per l esame se richiesto.
Riceverai una campanella con la sua custodia e un mazzo di carte per eseguire tutti gli effetti spiegati passo passo nel video istruzionale (1 ora).
Alcuni di questi trucchi possono essere eseguiti direttamente dagli spettatori, in modo che la magia possa avvenire direttamente nelle loro mani e avere un impatto ancora maggiore! Ecco un riassunto degli effetti che potrai eseguire:
La Campanella: Una carta scelta (e firmata) dallo spettatore viene persa nel mezzo del mazzo. Il mago taglia il mazzo in 3 pacchetti e una campanella viene usata per trovare la carta scelta. La campanella viene agitata sopra il primo pacchetto e suona. Viene poi agitata sopra il secondo pacchetto e suona di nuovo. Ma quando la campanella viene agitata sull ultimo pacchetto, non suona! La campanella viene quindi agitata sugli altri due pacchetti e suona ancora. Lo spettatore poi gira la carta dal pacchetto su cui la campanella non ha suonato, ed è la carta scelta! Nota che la campanella può essere agitata sia dal mago che dallo spettatore.
Taglio dello spettatore: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago poi chiede allo spettatore di tagliare il mazzo e posizionare il pacchetto di carte nella sua mano. Il mago chiede allo spettatore di girare la carta su cui ha tagliato, ed è la carta scelta!
Colpo: Una carta viene scelta e poi persa nel mezzo del mazzo. Il mago spiega che proverà a trovare la carta con un solo dito. Poi colpisce il mazzo e un pacchetto di carte si gira a faccia in su, rivelando la carta scelta dallo spettatore. Nota che il colpo può essere eseguito dallo stesso spettatore se riesce a fare il movimento corretto.
Carte nel sacchetto: Due o più carte vengono scelte e poi perse nel mazzo. Il mazzo viene mescolato dal mago e può anche essere mescolato dagli spettatori. Il mazzo viene gettato in un sacchetto e lo spettatore continua a mescolare il mazzo scuotendo il sacchetto. Poi il mago mette una mano nel sacchetto (senza guardare all interno) e sarà in grado di estrarre le carte scelte una alla volta!
Carta che sale: Una carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo, che viene poi rimesso nel suo astuccio. Il mago chiede allo spettatore di tenere l astuccio per la linguetta. Lo spettatore si muove su e giù, e una carta sale sopra le altre. Questa è la carta scelta, che viene recuperata e può essere immediatamente data allo spettatore per un esame.
Carta nel portafoglio: Una prima carta viene scelta e persa nel mezzo del mazzo. Poi una seconda carta viene scelta e lasciata a faccia in giù sul tavolo. Il mago poi mette la mano in tasca per prendere il suo portafoglio, nel quale si trova una carta predizione, che mette sul tavolo accanto alla carta scelta. Le due carte vengono girate e risultano identiche.
Il mazzo viene quindi sparso per mostrare che la prima carta scelta è scomparsa dal mazzo. Il mago poi mostra la sua mano vuota e va a prendere il suo portafoglio, che apre per rivelare che all interno c è una carta: la carta scelta.
Levitazione: Il mago estrae i 4 Assi dal mazzo e chiede allo spettatore di esaminarli. Poi i 4 Assi vengono posizionati a faccia in giù sul resto del mazzo. Il mago poi chiede allo spettatore di controllare che non ci siano sostanze appiccicose sulle sue dita o sul retro della prima carta. Il mago poi posiziona due dita sul mazzo e i 4 Assi iniziano a levitare sopra il resto del mazzo per alcuni secondi. Infine, i 4 Assi vengono girati a faccia in su e possono essere dati nuovamente per l esame se richiesto.
Riceverai una campanella con la sua custodia e un mazzo di carte per eseguire tutti gli effetti spiegati passo passo nel video istruzionale (1 ora).
- Nessuna elettronica
- Campanella e mazzo di carte inclusi
- 7 effetti magici spiegati in dettaglio
- Video istruzionale (Inglese e Francese)
98,90 €
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